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Höchste Stufen und was sich gegenseitig ausschließt.
Die Tabellen zeigen die höchste normale Stufe der wichtigsten Verzauberungen.
Waffen
| Verzauberung |
Stufe |
Wirkung |
| Schärfe |
V |
mehr Schaden |
| Bann |
V |
mehr Schaden gegen Untote |
| Nemesis der Gliederfüßer |
V |
mehr Schaden gegen Spinnen und ähnliche Mobs |
| Plünderung |
III |
mehr Beute von Mobs |
| Schwungkraft |
III |
mehr Schaden beim Rundumschlag |
| Verbrennung |
II |
setzt Gegner in Brand |
| Rückstoß |
II |
stößt Gegner zurück |
Werkzeuge
| Verzauberung |
Stufe |
Wirkung |
| Effizienz |
V |
schnelleres Abbauen |
| Glück |
III |
mehr Ertrag bei Erzen und ähnlichen Blöcken |
| Behutsamkeit |
I |
Blöcke fallen unverändert heraus |
Rüstung
| Verzauberung |
Stufe |
Wirkung |
| Schutz |
IV |
weniger Schaden allgemein |
| Feuerschutz, Explosionsschutz, Schussschutz |
IV |
weniger Schaden der jeweiligen Art |
| Federfall |
IV |
weniger Fallschaden |
| Dornen |
III |
Angreifer nehmen Schaden |
| Atmung |
III |
länger unter Wasser |
| Wasseraffinität |
I |
normal schnell abbauen unter Wasser |
| Wasserläufer |
III |
schneller im Wasser |
| Eisläufer |
II |
friert Wasser unter dir ein |
| Seelenläufer |
III |
schneller auf Seelensand |
| Huschen |
III |
schneller beim Schleichen |
Überall
| Verzauberung |
Stufe |
Wirkung |
| Haltbarkeit |
III |
Gegenstand hält länger |
| Reparatur |
I |
Erfahrung repariert den Gegenstand |
Was sich ausschließt
- Schärfe, Bann und Nemesis der Gliederfüßer
- Glück und Behutsamkeit
- Die vier Schutz-Arten untereinander
- Wasserläufer und Eisläufer
- Reparatur und Unendlichkeit beim Bogen
Reparatur bekommst du nicht am Zaubertisch, sondern unter anderem bei Bibliothekaren, siehe Dorfbewohner.